UN APPRENTISSAGE IMMERSIF
Notre concept est basé sur l’ immersive learning qui consiste pour l’apprenant à évoluer dans un environnement virtuel à travers la technologie 360°
Les apprenants sont ainsi plongés dans des milieux professionnels où ils seront bientôt confrontés.
Les avantages de l’immersive learning à l’école/université sont multiples :
– acquérir les bonnes pratiques à travers des cas pratiques;
– favoriser la motivation intrinsèque des étudiants;
– diversifier les supports pédagogiques;
– valoriser les étudiants à travers une évaluation par compétences.
L’apprentissage immersif développe les compétences grâce à la possibilité de s’exercer réellement en complément des périodes de stage en entreprise.
Nous proposons actuellement deux serious game : « LCT Banque » et « Retail XP ».
Chaque jeu sérieux est décomposé en scénarios (30 minutes d’activités pour l’apprenant) qui peuvent être effectués librement. Chaque apprenant dispose d’un identifiant/mot de passe et se connecte sur notre site via un PC ou tablette. Aucune installation n’est requise. Il doit simplement posséder un casque ou des écouteurs .
LE CONTENU DU JEU "LCT BANQUE"
LCT BANQUE est un jeu sérieux spécialement conçu pour les étudiants de BTS, Licence et Bachelor BANQUE.
Au sein de serious game « LCT Banque », l’étudiant va devenir acteur d’une agence bancaire. Il va accueillir, accompagner les clients dans leurs différents projets. Il aura à sa disposition des ressources au fil des scénarios afin de l’aider à être opérationnel : fiches produits, argumentaires, fiches clients, agenda de l’agence, grille de taux, fiches de procédures internes, historique commercial …
Ce jeu sérieux en éco-gestion est décomposé en 20 situations qui représentent chacune environ 30 minutes d’activité pour l’apprenant.
Les situations peuvent donc être effectuées séparément. Chaque apprenant dispose d’un identifiant/mot de passe et se connecte sur notre site via un PC ou tablette. Aucune installation n’est requise. Il doit simplement posséder un casque ou des écouteurs .
Le jeu sérieux traite différents domaines de l’activité bancaire : situations d’accueil clients, ouvertures de comptes, crédits conso et crédits immo, LOA, épargne, assurances IARD et prévoyance, gestion des débiteurs, l’entretien de vente, la gestion des incivilités, la lutte contre la fraude…
Nous avons également intégré de activités sur la recherche de stage ainsi qu’un escape game à réaliser seul ou équipe.
Vous retrouvez ci-dessous la liste détaillée des différents scénarios ainsi que les missions que devront mener les apprenants.
BONUS Escape game : à la recherche du trésor perdu
Durée : 45 minutes
A faire seul ou équipe
Exemple d’utilisation : séminaire d’intégration, ateliers en équipe …
Le directeur de l’agence a disparu et personne ne parvient à ouvrir le code de la salle des coffres. Vous êtes missionnés pour retrouver la combinaison de la serrure. Pour cela, vous devrez résoudre plusieurs énigmes …
Préparation à la certification AMF
– Parcours e-learning immersif pour chaque chapitre du programme
– Tests de connaissances à la fin de chaque chapitre
– 3 QCM blancs de 100 questions
Retrouvez ci-dessous une vidéo de présentation de notre parcours de préparation à la certification AMF. Ce module est inclus dans notre serious game LCT BANQUE
LE CONTENU DU JEU "RETAIL XP"
RETAIL XP est un jeu sérieux spécialement conçu pour les étudiants de BTS MCO !
Ils vont pouvoir se plonger dans des situations d’apprentissage immersives qui parcourent tous les blocs du programme, leur permettant d’acquérir des compétences essentielles pour exceller dans le secteur du commerce, de la vente et de la distribution.
Dans RETAIL XP, les étudiants auront l’opportunité de mettre en œuvre des enquêtes pour découvrir les besoins des clients, de perfectionner leurs techniques de vente, de proposer des offres adaptées à leurs attentes. Ils apprendront également à organiser des animations commerciales percutantes, à gérer efficacement les stocks, à fixer des prix compétitifs, et même à recruter de nouveaux collaborateurs pour renforcer leur équipe. Au total, c’est près de 40 situations d’apprentissage immersives qui sont disponibles. Au sein de chaque situation (environ 30 minutes d’activité), les apprenants sont évalués par compétences. Un livret pédagogique est fourni aux enseignants.
RETAIL XP inclut également un parcours dédié à la recherche de stage et un bonus game à effectuer seul ou en équipe !
Vous retrouvez ci-dessous une vidéo de présentation ainsi que la liste détaillée des différents scénarios ainsi que les missions que devront mener les apprenants.
Durée : 45 minutes
A faire seul ou équipe
Exemple d’utilisation : séminaire d’intégration, ateliers en équipe …
Le directeur de l’agence bancaire a disparu et personne ne parvient à ouvrir le code de la salle des coffres. Vous êtes missionnés pour retrouver la combinaison de la serrure. Pour cela, vous devrez résoudre plusieurs énigmes …